第14章 七彩大转盘 (第1/2页)

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不等她想明白这点好感度来自哪里,系统就在她脑海里疯狂刷屏,给出答案。

【好感度涨了哦!这就是一见钟情吧!不愧是我带过外貌条件最好的宿主......】

只有一点好感度不算一见钟情吧。

若梦默默吐槽。

恐怕只是和对路边的小猫咪心生怜悯的程度,还谈不上要把它抱回家收养。

察觉到就算心里想系统也能听见,若梦在心中提出一个很重要的问题。

【那个,好感度总值是多少?】

系统贴心地拉开基础数值面板,示意她自己看,还可以顺带了解其他变化的数值。

蓝绿色光屏展开,各个数值疯狂跳动,计算结束后一一展现。

【姓名:若梦;

性别:女;

年龄:16;(水灵得嘞,赶紧去攻略那个男人!)

生命值:100/100;(算你运气好,遇到了奶妈。)

咒力值:260;(又涨了,你咋一天天这么多阴暗想法。)

攻击力:5050+5050*100%;(6,吃金坷拉了吗?)

速度:32;(有所上涨,但我赌你还是会平地摔。建议多练练下肢!)

智力:122;(意外的聪明,可惜是个书呆子)

美貌值:80+5*2+5*2;(也就那样吧,没你的crush高)

已佩戴装备:布林布林的勇者剑(橙);决定属性的精致发带(绿);

已佩戴称号:令人欢喜的幺妹儿(绿)

积分:5000;

攻略进度:1%】

血量回满了,速度、攻击力都有所上涨。

最令人瞩目的还属新增的两行属性点:积分和攻略进度。

看到自己只前进了百分之一时,若梦有些失望,但很快又振作起来。

五条悟可是谁都不爱的神啊,要是真的只看脸对某个人一见钟情,那才是抓马吧!

说起来,她还没认真看自己的攻击力加了多少。

之前不分昼夜地杀怪,不说好几千,至少也得有个好几百吧?

看向好奇已久攻击力,远超其他数值的长度让若梦彻底傻了眼。

多少?!

1万多?!

布林布林的勇者剑不愧是橙色装备,100

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